سیستم گیمینگ MINI VOLCANO (مینی ولکانو)
MINI VOLCANO GAMING SYSTEM
خرید یک سیستم گیمینگ بخاطر تنوع بسیار زیاد قطعات و قیمت های نزدیک بهم کار دشواریه و اگر دانش کافی راجع به قطعات کامپیوتری نداشته باشید ،این کار دشوار تر هم میشود. کارشناسان ما این امر را برای کاربران، مخصوصا گیمیر های عزیز، ساده کرده و با مناسب ترین هزینه در عین حال بیشترین بازدهی، سیستم فوق اقتصادی گیمینگ MINI VOLCANO (مینی ولکانو) را ارائه داده اند.
پردازنده (CPU)
یکی ازمهمترین قطعات یک سیستم پردازنده آن است. در این سیستم از یک cpu i3 ۱۰۱۰۰F استفاده شده، که اقتصادی ترین پردازنده اینتل در حال حاضر است و عملکرد خوب و مناسبی در گیمینگ دارد. این پردازنده داری ۴ هسته و ۴ رشته است و از فرکانس پایه ۳.۶ گیگاهرتز و فرکانس افزایشی ۴٫۳ گیگاهرتزی برخوردار است. در کنار این موارد از کش ۶ مگابایت بهره می برد.
این مدل از پردازنده از RAM DDR4 تا باس ۲۶۶۶MGhz پشتیبانی می کند.
مادربرد (MOTHERBOARD)
مادربرد سیستم گیمینگ MINI VOLCANO (مینی ولکانو) از سری H510M است و مقرون به صرفه ترین مادربرد اینتل است. این مادربرد از نسل ده و یازده پردازنده اینتل(intel) با سوکت LGA 1200 پشتیبانی می کند. امکانات دیگر این برد داشتن PCIE 4 و پشتیبانی تا ۳۲GB RAM در کنار داشتن اسلات پر سرعت M.2 و USB 3.2 است. همچنین این مادربرد دارای ۲ اسلات رم و چندین درگاه USB 3.2،USB 2.0 و hdmi و DisplayPort، VGA است.
کارت گرافیک (GPU)
کارت گرافیک نصب شده بر روی این سیستم مدل GTX 1650 4GB که در حال حاضر مقرون به صرفه ترین کارت گرافیک موجود مناسب گیمینگ با رزولیشن ۱۰۸۰p با جزئیات خوب یا Fps بالا و fps 60 ,120 است. داشتن ۴ گیگ حافظه هم به راحتی پاسخگوی بازی های حال حاضر در تنظیمات متوسط و بالا است. پهنای باند این کارت ۱۲۸.۱ گیگابایت برثانیه و ۱۲۸ بیت و توان مصرفی آن نیز ۷۵ وات است.
رم (RAM)
مقدار حافظه این سیستم گیمینگ تشکیل شده از یک عدد رم ۸ گیگابایت با باس ۲۶۶۶MHz که البته قابل ارتقا تا ۳۲GB است. این مقدار رم در واقع بسیار مناسب برای نسل ۷ و ۸ گیمینگ است و به راحتی پاسخگوی نیاز گیمر ها است. برای دیدن اطلاعات بیشتر در مورد مقایسه و مقدار رم مناسب در بازی ها، پیشنهاد میکنم ویدیو تاثییر مقدار رم در بازی ها به چه میزان است؟ را از دست ندهید.
تست سیستم گیمینگ MINI VOLCANO (مینی ولکانو) با کارت گرافیک GTX 1650 بر روی چند بازی محبوب
لیست بازی های که مورد تست در سیستم گیمینگ MINI VOLCANO (مینی ولکانو) قرار گرفتن همراه با تنظیمات:
Halo Infinite – Medium 1080p
Halo Infinite – Medium 1440p
God of War – Original 1080p
GTA 5 – High 1080p
GTA 5 – Very High 1080p
CS:GO – Default 1440p
The Witcher 3: Wild Hunt – High 1080p
The Witcher 3: Wild Hunt – Ultra 1080p
Halo Infinite
بازی Halo Infinite که در Game Pass موجود است، یکی از محبوبترین بازیهای حال حاضر است و ارزش یک بنچمارک روی کارت GTX 1650 را دارد. تعداد بالای از گیمر ها تقاضای این را دارند که با هزینه منطقی بتوانند در رزولیشن ۱۰۸۰p به راحتی بازی کنند.
نتایج تست و بنچمارک در رزولیشن p1080 به این گونه است که، با استفاده از تنظیمات متوسط در بازی در پایین ترین حالت ممکن ۴۰ فریم و میانگین ۴۵ و بیشترین ۴۹ فریم از این کارت کوچک ولی قدرتمند بدست آمد. اما هنگامی که به رزولیشن را به p1440 تغییر دادیم ، حدود ۱۰ فریم در ثانیه را از دست دادیم، و با عملکرد ۳۴ – ۳۶ FPS در Bot Bootcamp بخش چند نفره مواجه بودیم.
Halo Infinite – GTX 1650 Benchmark – MINI VOLCANO
خب برای اینکه تجریه روان و لذت بخشی در گیم داشته باشید ما برای شما لیست ای از تنظیمات گرافیکی داخل گیم را آماده کرده ایم که بتوانید با آن ۶۰ فریم یا بالاتر را تجربه کنید.
بهترین تنظبمات برای بازی Halo Infinite بر روی کارت GTX 1650:
تنظیمات Display
- Field of View: ۹۰-۱۰۰
- Display Adapter: Your graphics card
- Display Monitor: Your gaming monitor
- Borderless Fullscreen: On
- Window Size: (Disabled with Borderless Fullsceen enabled)
- Resolution Scale: ۱۰۰%
- Minimum Frame Rate: Disabled
- Maximum Frame Rate: Your monitors refresh rate (e.g 144)
- VSync: Off
- Limit Inactive Frame Limit: Off
تنظیمات Graphics
- Quality Preset: Custom
- Anti-Aliasing: Low
- Texture Filtering: Low
- Ambient Occlusion: Low
- Texture Quality: Medium
- Geometry Quality: Low/Medium
- Reflections: Off
- Depth of Field: Low
- Shadow Quality: Medium
- Lighting Quality: Low
- Volumetric Fog Quality: Low
- Cloud Quality: Low
- Dynamic Wind: Off
- Ground Cover Quality: Low
- Effects Quality: Low
- Decal Quality: Low/Medium
- Animation Quality: Auto
- Terrain Quality: Medium
- Simulation Quality: Low
- Flocking Quality: Off
- ASync Compute: Off
- Shader Quality: Low
بازی God Of War
جای تعجب نیست که کارت GTX 1650 در بازی God Of War یا همان خدای جنگ نیز عملکرد قابل قبولی از خودش نشان داد. و با تنظیمات پیش فرض خود بازی توانستیم به نتیجه ای مشابه بازی Halo Infinite با میانگین ۴۵ فریم دست یافتیم.
God of War – GTX 1650 Benchmark – MINI VOLCANO
بهترین تنظبمات برای بازی God Of War بر روی کارت GTX 1650
تنظیمات گرافیکی
- Display Mode: Borderless
- Vsync: Off (May require Vsync on depending on monitor)
- FPS Limit: Play the game with FPS Limit OFF until you see a good average, then set it to that limit.
- Motion Blur: ۰
- Film Grain: ۳
- FidelityFX Super Resolution: OFF
- Render Scale: ۱۰۰%
- Texture Quality: Original
- Model Quality: Original
- Anisotropic Filter: Original
- Shadows: Low
- Reflections: Disable
- Atmospherics: High
- Ambient Occlusion: High
بازی GTA V
بازی GTA v یکی از بهترین گزینه ها برای سیستم های میان رده یا اقتصادی است. کارت گرافیک GTX 1650 توانست بدونه هیچ مشکلی و به راحتی نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه و حتی بیشتر را بدست بیاورد و می توانید با خیال راحت در شهر لوس سانتوس به آسودگی رانندگی کنید و از مناظر اطرافتون لذت ببرید. در تنظیمات پیش فرض بازی Very High گاهی مواقع با کاهش ۸ تا ۱۰ فریم بر ثانیه و میانگین حدود ۵۵ فریم شاهد نتیجه خوبی بودیم. البته شایان ذکر است که هیچ گونه بهینه سازی ای در تنظیمات بازی انجام نشده.
Grand Theft Auto 5 – GTX 1650 Benchmark – MINI VOLCANO
نکته:
بهترین توصیه برای بازی GTA V این است که در تنظیمات گزینه AA (antialiasing) و AF (anisotropic filtering) را خاموش کرده و به جای FXAA از MSAA استفاده شود. MSAA را بر روی ۲x یا ۴X تنظیم کنید که این کار باعث افزایش فریم یا همان FPS می شود. و با کم کردن گزینه تکسچر و کیفیت چمن نیز می توانید باعث افزایش فریم FPS در بازی شوید.
بازی CS:GO
بازی کانتر استرایک: گلوبال آفنسیو یا خلاصه شده اش CS:GO از اون نوع بازی های است که کارت گرافیک GTX 1650 برای اون ساخته شده است. و اصلا نباید با دیدن ۱۰۰ فریم بر ثانیه، اون هم در بازی که بشدت رقابتی است قافلگیر بشیم! و حتی در رزولیشن ۱۴۴۰p هم بازی به نرمی اجرا می شود.
CS:GO – GTX 1650 Benchmark – MINI VOLCANO
بازی The Witcher 3
خب میرسیم به بازی زیبا و جذاب The Witcher 3 که به توجه بالا به جزئیات و نورپردازی خیره کننده آن و مناظر باشکوه معروف است. در تنظیمات بالا (High) بر روی رزولیشن ۱۰۸۰p در حدود ۴۰ تا ۴۵ فریم بر ثانیه و بر روی تنظیمات الترا (Ultra) در رزولیشن ۱۰۸۰p در حدود ۳۵ تا ۳۷ فریم بر ثاینه می توان از کارت GTX 1650 به دست آورد.
The Witcher 3: Wild Hunt – GTX 1650 Benchmark – MINI VOLCANO
استفاده از بنچمارک راه مناسبی برای این است که بتوانیم مقدار قدرت هر قطعه را با قطعات مشابه آن مقایسه کنیم.
در ادامه تعدادی از بنچمارک ها و نتایج قطعات مختلف سیستم گیمینگ MINI VOLCANO (مینی ولکانو) را مشاهده می کنید:
با نگاه کردن به نمودار ها و بنچمارک های سیستم گیمینگ MINI VOLCANO (مینی ولکانو) می توان فهمید که تا چه حد این سیستم قدرتمند است و در بازی ها چه انتظاری از آن می شود داشت. با توجه به این نتیجه ها، می شود متوجه شد که این سیستم در دسته سیستم های اقتصادی، برای گیم های نسل ۷ و ۸ جای می گیرد و مناسب برای بازی های رقابتی آنلاین نیز است. این سیستم گیمینگ به راحتی توانایی این را دارد که تمامی بازی های این نسل را با کیفیت بالا در رزولیشن ۱۰۸۰p و فریم ۶۰ یا بالاتر اجرا کند و تجربه خوبی به شما در بازی ها ارائه دهد.
تست و بررسی کارت گرافیک
تست های کارت گرافیک به ما نشان میدهند که کارتی که قصد خرید آن را داریم. جوابگوی نیاز و کار ما است یا نه. در بنچمارک های کارت گرافیک چندین معیار برای تست وجود دارند.از جمله تعداد core ، میزان vram ، توان مصرفی ، توان پردازشی و میزان فریم FPS دریافتی در گیم ها و غیره. که با مقایسه نتایج این آمار ها می توان مشخص کرد که این کارت گرافیک به چه میزان قدرت و توان پردازشی دارد.
سخن آخر در مورد سیستم گیمینگ MINI VOLCANO
سیستم گیمینگ MINI VOLCANO (مینی ولکانو) با پردازه i3 و کارت گرافیک GTX 1650 با بازدهی مطلوبی که از خودش نشان داده است. می تواند سیستم گیمینگ مناسبی، برای کسانی که می خواهند بازی های رقابتی مانند Rainbow Six Siege ، CS:GO و Valorant تجربه کنند باشد. البته در کنار این موارد نیز تجریه روان و نرمی را هم در گیم های دیگر خواهید داشت.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.